部落和弯刀新人怎么快速入门 部落与弯刀哪个部落好
《部落和弯刀》一直以来国内独立游戏,自2024年初登录Steam平台以来,凭借其特殊的游戏机制和丰盛的游戏内容,吸引了大量玩家的关注,对于新人玩家来说,怎样在前期快速入门并顺利进步,是游戏尝试的决定因素,这篇文章小编将将结合游戏机制、开发者访谈以及玩家实测数据,为新人玩家提供一份详尽的前期入门指导。
一、游戏机制解析
1. 人物选择和加点
在游戏开始时,玩家需要选择人物并进行加点,对于新人来说,主推选择法师或铁甲卫士,法师自带超距离输出能力,适合风筝敌人;铁甲卫士则拥有高防御和嘲讽技能,适合吸引敌人火力。
在加点方面,法师主推优先提高灵魂属性和技能点,以增加法术伤害和技能效果;铁甲卫士则主推提高护卫技能树、辅助耐力和技能点,以增强防御和生存能力。
2. 初始传承点数分配
初始60点传承点数对于新人玩家来说至关重要,对于法师来说,主推购买灵魂药和技能点,以提高法术伤害和技能效果;铁甲卫士则主推购买护卫技能树和技能点,或者辅助耐力和技能点,随着游戏进程的推进,二周目开始传承点多了,主推把巫术攻击和灵魂吃满,技能点尽也许多买。
3. 游戏进程和任务
新人玩家在游戏开始时,提议前往红石谷进行开荒,红石谷的怪物等级较低,适合新人练级和熟悉游戏机制,在开荒经过中,记得采集声望碎片、攻打营地和强盗营地,以获取经验和声望。
随着游戏进程的推进,玩家可以逐渐解开更多的地图和任务,提议优先完成主线任务,以获取更多的资源和奖励,也可以参和野外副本和随机剧情,以获取额外的经验和装备。
二、3个被误解的常识
1. 抽卡保底机制实际触发制度
在《部落和弯刀》中,抽卡保底机制是玩家关注的焦点其中一个,很多新人玩家对保底机制的触发制度存在误解,游戏中的抽卡保底机制是遵循一定的制度的,在某些卡池中,小保底是70抽,大保底是140抽,当玩家抽到第一张五星卡之前,都属于小保底;当第一张五星卡不是限量卡时,玩家就进入了大保底,混池还有心愿值机制,当心愿值达到1/1时,必出定给卡,新人玩家在抽卡时,需要了解这些制度,以合理规划抽卡策略。
2. 兵种招募和培养
很多新人玩家在兵种招募和培养方面存在误解,游戏中的兵种多样,每种兵种都有其特殊的属性和技能,新人玩家在招募兵种时,需要根据自己的战略需求和资源情况来选择,在培养兵种时,也需要注重提高兵种的等级和装备,以增强其战斗能力。
3. 城池攻占和势力进步
城池攻占和势力进步是《部落和弯刀》中的策略,很多新人玩家在攻占城池和进步势力方面存在误解,攻占城池需要玩家具备一定的实力和策略,在攻占前,需要了解城池的防御情况和敌人的兵力分布,制定合理的攻城规划,在进步势力时,也需要注重提高自己的声望和影响力,以吸引更多的盟友和士兵加入自己的队伍。
三、2个开发者访谈透露的隐藏逻辑
1. 游戏全球观和剧情设计
在开发者访谈中,开发者透露了游戏全球观和剧情设计的隐藏逻辑,据开发者说明,《部落和弯刀》的故事背景一个架空的虚构全球,不存在真正意义上的历史原型,这样的设计是为了让玩家能够更容易地领会和沉浸在游戏全球中,游戏中的剧情设计也注重玩家的选择和决策,不同的选择会导致不同的剧情走给和大结局,这样的设计增加了游戏的可玩性和趣味性。
2. 游戏机制和平衡性调整
在开发者访谈中,开发者还透露了游戏机制和平衡性调整的隐藏逻辑,据开发者说明,《部落和弯刀》在游戏机制上注重玩家的自在度和放开性,玩家可以根据自己的喜好和策略来选择不同的人物、技能和兵种进行游戏,开发者也一直在关注游戏的平衡性调整,以确保游戏的公正性和竞技性,在调整经过中,开发者会根据玩家的反馈和数据来进行解析和优化,以确保游戏的稳定性和可玩性。
四、1份玩家实测数据对照表
下面内容是一份玩家实测数据对照表,用于展示不同人物、技能和兵种在游戏中的表现情况。
人物/技能/兵种 | 伤害/效果 | 消耗/冷却 | 玩家评价 |
法师(心灵魔弹) | 超距离单体伤害 | 低 | 风筝敌人神器 |
法师(魔影) | 召唤魔影进行攻击 | 中 | 吸引敌人火力,输出可观 |
铁甲卫士(嘲讽) | 吸引敌人仇恨 | 无 | 硬抗敌人伤害,保护队友 |
铁甲卫士(范围晕) | 范围控制效果 | 高 | 需要技能点支持,团控能力强 |
劣魔 | 召唤劣魔进行攻击 | 中 | 配合控制技能,清人能力强 |
剑豪 | 近战单体伤害 | 低 | 输出稳定,适合配合控制技能 |
注:以上数据仅供参考,实际游戏中也许因玩家操作、装备和敌人属性等影响而有所不同。
《部落和弯刀》一直以来国内独立游戏,以其特殊的游戏机制和丰盛的游戏内容吸引了大量玩家的关注,对于新人玩家来说,了解游戏机制、避免误解常识、掌握开发者透露的隐藏逻辑以及参考玩家实测数据对照表,都是快速入门并顺利进步的决定因素,希望这篇文章小编将能够为新人玩家提供一份详尽的前期入门指导,帮助大家更好地享受游戏带来的趣味。