部落和弯刀宝典锦集揭晓 部落与弯刀一二周目区别
在《部落和弯刀》这款深受玩家关注着的策略冒险游戏中,宝典和作弊码一直是玩家寻觅游戏趣味、快速推进剧情的重要手段,这篇文章小编将将深度解析《部落和弯刀》的测试版作弊码,并探讨一些被误解的常识以及开发者访谈中透露的隐藏逻辑,最后附上玩家实测数据对照表,帮助玩家更好地领会和利用这些宝典。
一、作弊码深度解析
《部落和弯刀》的作弊码功能强大,涵盖了从资源获取、单位增援到战斗控制等多个方面,下面内容是一些常用的作弊码及其功能:
1、资源获取
GETITEMS*玉石,10000
:获取10000个玉石。
GETITEMS*铁石,10000
:获取10000个铁石。
GETITEMS*金钱,10000
:获取10000金钱。
GETITEMS*木材,10000
:获取10000木材。
CHANGE_MONEY*金钱数目
:直接改变金钱数目。
2、单位增援
ENEMY_REINF*小兵列表命令
:增加敌方单位。
FRIEND_REINF*小兵列表命令
:增加我方单位。
3、战斗控制
CMD_RETREAT*0
:我方全体撤退。
CMD_RETREAT*1
:敌方全体撤退。
BATTLE_OVER*0
:立即强制结束战斗并获胜。
BATTLE_OVER*1
:立即强制结束战斗并失败。
4、人物和经验
UNDEAD_PLAYER*1
:主角不死。
EXPCARD*经验值
:给任意部队加经验。
HERO_GAINEXP*英雄ID#经验值
:指定英雄获取经验。
TEAM_GAINEXP*经验值
:主角队伍获取经验。
5、地图和寻觅
EXPLORE_MAP*沙盒红石城
:点亮红石城区域地图。
EXPLORE_MAP*沙盒黑崖花卉乡
:点亮黑崖花卉乡区域地图。
- ……(其他区域地图点亮命令)
6、其他
GLOBAL_POINT_PIECE*碎片数目
:获取全局声望碎片。
CHG_CAMP_REP*雪山强盗#100
:改变对雪山强盗的声望值。
- ……(其他声望值改变命令)
这些作弊码为玩家提供了极大的便利,但也需要谨慎运用,以免影响游戏尝试的平衡性。
二、被误解的常识
在《部落和弯刀》的玩家社区中,存在一些被普遍误解的常识,下面内容是三个典型的例子:
1、“抽卡保底机制实际触发制度”
很多玩家认为,《部落和弯刀》中的抽卡体系存在固定的保底机制,即抽取一定数量的卡牌后,必然会获取稀有卡牌,实际上,该游戏的抽卡体系是基于概率设计的,并没有固定的保底机制,虽然游戏中确实存在稀有卡牌的掉落概率提高机制,但这并不意味着玩家在抽取一定数量的卡牌后,必然会获取稀有卡牌,玩家在抽卡时需要理智对待,避免盲目追求保底机制。
2、“资源获取速度和游戏时刻成正比”
一些玩家认为,在游戏中投入的时刻越多,获取资源的速度就越快,实际上,资源的获取速度并不完全取决于游戏时刻,在游戏中,资源的获取方法多种多样,包括任务奖励、战斗胜利、贸易等,而每种获取方法的效率都受到多种影响的影响,如玩家的技能水平、游戏策略、队伍配置等,玩家需要综合思考多种影响,制定高效的资源获取策略,而不是简单地依赖游戏时刻。
3、“全部装备都可以通过战斗获取”
有些玩家认为,游戏中的全部装备都可以通过战斗获取,实际上,游戏中的装备来源是多种多样的,除了战斗胜利外,玩家还可以通过完成任务、寻觅地图、交易等方法获取装备,一些独特装备还需要通过特定的合成或打造经过才能获取,玩家需要综合了解游戏中的装备来源,制定合理的装备获取规划。
三、开发者访谈透露的隐藏逻辑
在《部落和弯刀》的开发经过中,开发者们通过访谈透露了一些隐藏的游戏逻辑和设计理念,下面内容是两个典型的例子:
1、“战斗体系的平衡性调整”
开发者在访谈中提到,战斗体系是《部落和弯刀》中的核心方法其中一个,为了保持战斗体系的平衡性,开发者们对游戏中的单位属性、技能效果、战斗地形等进行了大量的测试和调整,在调整单位属性时,开发者们会综合思考单位的攻击、防御、速度等多个方面,确保每个单位都有其特殊的战斗特征和定位,开发者们还会根据玩家的反馈和测试数据,不断优化战斗体系的平衡性,确保玩家在游戏中能够获取公正、有趣的战斗尝试。
2、“剧情和任务设计的关联性”
开发者在访谈中强调,剧情和任务设计是《部落和弯刀》中的重要组成部分,为了增强游戏的代入感和趣味性,开发者们在设计剧情和任务时,注重了它们之间的关联性和逻辑性,在设计某个任务时,开发者们会思考该任务和游戏主线剧情的关联程度,以及该任务对玩家人物成长的影响,开发者们还会根据玩家的选择和行动,动态调整剧情和任务的进步途径,确保玩家在游戏中能够获取丰盛多样的游戏尝试。
四、玩家实测数据对照表
为了更直观地展示《部落和弯刀》中作弊码的效果以及游戏机制的实际表现,下面内容是一份玩家实测数据对照表:
测试项目 | 测试条件 | 测试结局 |
抽卡概率测试 | 抽取100次卡牌 | 稀有卡牌掉落率约为5% |
资源获取速度测试 | 投入相同游戏时刻 | 采集资源速度受技能水平和队伍配置影响 |
战斗体系平衡性测试 | 运用不同单位组合进行战斗 | 各单位在战斗中表现均衡,无明显强弱之分 |
剧情和任务关联性测试 | 完成不同剧情任务 | 剧情和任务之间关联紧密,逻辑清晰 |
作弊码效果测试 | 运用不同作弊码进行游戏 | 作弊码效果显著,但也许影响游戏尝试平衡性 |
通过这份对照表,玩家可以更直观地了解《部落和弯刀》中的游戏机制和作弊码效果,这些数据也为玩家制定游戏策略和选择作弊码提供了有益的参考。
《部落和弯刀》一直以来深受玩家关注着的策略冒险游戏,其丰盛的游戏内容和多样的方法为玩家提供了极大的趣味,通过这篇文章小编将的深度解析,玩家可以更综合地了解游戏中的宝典和作弊码,以及被误解的常识和开发者访谈中透露的隐藏逻辑,希望这份指导能够帮助玩家更好地享受《部落和弯刀》带来的游戏趣味。