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三国志14涂色模式有何独特之处 三国志14有必要一直涂颜色么

作者:admin 更新时间:2025-02-28
摘要:Part1核心机制数学建模在《三国志14》中,涂色玩法是游戏中至关重要的一个环节,它不仅决定了玩家的经济收入,还直接影响到部队的粮道、战略部署以及整体势力的扩,三国志14涂色模式有何独特之处 三国志14有必要一直涂颜色么

 

Part1 核心机制数学建模

在《三国志14》中,涂色方法是游戏中至关重要的壹个环节,它不仅决定了玩家的经济收入,还直接影响到部队的粮道、战略部署以及整体势力的扩张,为了深入领会这一方法,大家可以从数学建模的角度来剖析其核心机制。

1.1 涂色范围计算

涂色范围主要由两部分组成:部队移动涂色和官员管理涂色。

部队移动涂色:部队在地图上移动时,会将其经过的格子涂上所属势力的颜色,涂色范围和部队所运用的阵型有关,鹤翼阵型的涂色范围会随着士兵数量的增加而扩大,当士兵数量达到2100时,涂色范围为3格,而士兵数量超过4200时,涂色范围则扩大至5格。

数学模型:设士兵数量为N,鹤翼阵型的涂色范围R可以表示为分段函数:

R(N)={3,2100≤N<42024,N≥4200R(N) = \begin{cases}

3, & \text{2100} \leq N < \text{4201} \\

5, & \text{N} \geq \text{4200}

\end{cases}R(N)={3,5,​2100≤N<4201N≥4200​

官员管理涂色:玩家可以给各个首府派遣管理官员,官员会随时刻推移慢慢将其周边地格涂成势力的颜色,涂色范围受官员的魔力和“名声”特性影响,具有“名声”特性的官员可以增加10格的涂色范围。

数学模型:设官员的魔力为M,“名声”特性带来的额外涂色范围为B(B=10),则官员管理涂色范围R'可以表示为:

R′=M+BR' = M + BR′=M+B

1.2 经济收入模型

涂色占领的地格会为玩家带来经济收入,收入的大致和地格的开发值、城市规模以及玩家的势力主义政策有关。

数学模型:设地格的开发值为D,城市规模为S(小、中、大、巨分别对应不同的系数),势力主义政策带来的收入加成为P,则经济收入E可以表示为:

E=D×S×PE = D \times S \times PE=D×S×P

S的取值根据城市规模的不同而有所变化,例如巨城也许对应壹个较高的系数,而小城则对应壹个较低的系数。

1.3 粮道维持和切断

涂色占领的地格还构成了部队的粮道,粮道的维持对于部队的作战至关重要,一旦粮道被切断,部队会陷入混乱和止步情形,无法继续作战。

数学模型:设粮道的总长度为L,敌方部队切断粮道的概率为P_c,则粮道被切断的风险R_c可以表示为:

Rc=Pc×LR_c = P_c \times LRc=Pc​×L

为了降低粮道被切断的风险,玩家需要合理安排部队的行军路线,确保多条粮道的存在,并在必要时派遣殿后部队维持补给线。

Part2 3种实战场景应用

2.1 PVE场景:占领城池和周边地格

在PVE场景中,玩家的主要目标是占领城池并扩大势力范围,涂色方法在这一场景中发挥着至关重要的影响。

策略:玩家需要派遣部队朝目标城池进军,并在占领城池后迅速对周边地格进行涂色,为了扩大涂色范围,玩家可以运用鹤翼阵型等增加占领格数的阵型,并优先派遣具有“名声”特性或高魔力的官员进行管理。

操作:在部队占领城池后,下达占领指令,让部队以目标府为中心自动对周边的地格进行涂色,利用中转指令预设路线,按顺序占领周边府点,最后回城。

2.2 PVP场景:切断敌人粮道

在PVP场景中,切断敌人粮道是一种重要的战略手段,可以迫使敌人陷入混乱和止步情形,从而取得战斗的胜利。

策略:玩家需要密切关注敌方部队的行军路线和粮道位置,利用地形和部队机动性优势,派遣部队快速穿插至敌方粮道后方,进行包围和切断。

操作:在发现敌方粮道后,迅速派遣部队前往切断点,并运用高机动阵型如锥形或锋矢阵型进行快速移动,利用建筑如箭塔等占据决定因素地形,增加切断的成功率。

2.3 速刷场景:快速扩张势力范围

在速刷场景中,玩家需要在有限的时刻内尽也许快地扩张势力范围,以获取更多的资源和经济收入。

策略:玩家需要优先派遣部队占领决定因素地格,如交通枢纽和资源丰盛的地区,利用官员的“名声”特性和高魔力值进行涂色扩张,并合理安排部队的行军路线和阵型选择。

操作:在派遣部队时,优先运用鹤翼阵型等增加占领格数的阵型,并尽量多支部队前后并进,以扩大涂色范围,利用中转指令预设路线,进步部队的行军效率。

Part3 界面配置优化方法

3.1 键位配置

数字键4:用于查看全部府间的连接线,帮助玩家判断包围占领的可行性。

快捷键配置:为常用的指令如占领、中转、撤退等配置快捷键,进步操作效率。

3.2 UI优化

地图显示:调整地图的缩放比例和颜色对比度,使地格和连接线更加清晰可见。

信息提示:在部队移动和涂色经过中,增加实时的信息提示,如涂色范围、经济收入等,帮助玩家更好地掌握游戏进度。

界面布局:根据个人习性调整界面布局,将常用的功能和信息放在显眼的位置,方便快速访问。

3.3 提示配置

自动涂色提示:当部队移动至新的地格时,显示涂色范围和收入变化的提示信息。

粮道切断警告:当敌方部队接近己方粮道时,发出警告提示,提醒玩家及时采取措施。

政策效果提示:在设定政策时,显示政策效果的预览信息,帮助玩家做出更合理的选择。

怎么样?经过上面的分析优化方法,玩家可以更加高效地利用涂色方法,提高游戏尝试和胜率。