白门第一天剧情到底隐藏何种深意 白门第三天地址
《白门》(The White Door)是锈湖(Rusty Lake)系列第十四部作品,由锈湖和Second Maze联合开发,于2024年1月9日正式上线,这款作品以其特殊的温情故事和创造的分屏玩法,为玩家带来了最新的游戏尝试,这篇文章小编将将围绕《白门》第一天的剧情进行深入解析,并结合整个游戏剧情进行解析,同时加入关于抽卡保底机制、开发者访谈以及玩家实测数据的内容,为读者呈现壹个综合的《白门》剧情解读。
一、《白门》第一天剧情解析
《白门》的故事发生在1972年8月14日至20日,主角是Robert Hill(简称Bob),Laura Vanderboom的前男朋友,Bob因灵魂难题来到白门进行为期一周的治疗,游戏画面以黑白灰的卡通简笔画呈现,左右分屏,左边是房间全景,右边是特写和文字内容。
第一天剧情概述:
Bob在一片茫然中醒来,房间的一切都是纯白的,只有窗外站着的知更鸟是唯一的色彩,他按照日程表上的安排进行日常活动主题:起床、早餐、洗漱、查房、记忆训练、晚餐、娱乐活动主题、睡觉,柜子里的职业证上有他的个人信息,床头的日历指明了当前日期8月14日。
查房时,医生询问Bob的个人信息,记忆训练是辨识物品,娱乐活动主题是杠铃健身,Bob晚上梦到了和Laura的分手之日,是在他最爱的咖啡厅OWL NEST,Laura提出分手,咖啡厅的名字暗示了这是猫头鹰先生开的,Laura旁边红色幕布一拉开就是锈湖剧院的表演,台上the lady of the lake正在努力歌唱。
第一天剧情解析:
1、环境设定:纯白的房间象征着Bob内心的空白和迷茫,知更鸟作为唯一的色彩,也许象征着Bob对Laura的思念和爱情。
2、日程安排:Bob的日常活动主题看似简单,却充满了象征意义,起床、早餐等日常活动主题代表着Bob试图恢复正常的生活秩序,而查房、记忆训练等活动主题则暗示着他正在接受治疗,试图找回失去的记忆。
3、梦境:Bob晚上的梦境是他和Laura过去的回忆,这些回忆既美妙又痛苦,反映了Bob对Laura的复杂情感,咖啡厅和剧院的场景则和锈湖系列的其他作品相呼应,构建了锈湖宇宙的联系。
二、3个被误解的常识
1、抽卡保底机制实际触发制度:
在许多游戏中,抽卡保底机制是玩家关注的焦点,很多玩家对保底机制的触发制度存在误解,以某款好玩的游戏为例,其保底机制限量在限时卡池,常驻的剧情池和友谊池并不包含此机制,保底机制的触发需要玩家累计抽卡次数,且每次抽卡都会累计次数,当达到一定的抽卡次数时,玩家必定能获取当期稀有度的卡牌,如果玩家在达到保底次数之前抽到了稀有卡牌,那么保底机制就会消耗掉,之后再抽卡就没有保底了,这一制度和很多玩家的直觉相悖,因此常被误解。
2、隐藏成就的触发条件:
在《白门》中,隐藏成就并不是通过简单的解谜或完成任务就能触发的,玩家需要在游戏的特定环节做出特定的选择或操作,在游戏的最后阶段,玩家需要摇晃全部的树,直到最后一颗树上出现熟悉的鹦鹉Harvey,此时女主画的内容就会变成锈湖旅馆,从而触发隐藏大结局,这种触发条件需要玩家对游戏剧情和背景有深入的领会,以及对游戏细节的敏锐观察。
3、记忆和遗忘的哲学探讨:
《白门》通过Bob的故事探讨了记忆和遗忘的哲学议题,很多玩家也许认为,记忆是人类生活的全部,但游戏却通过隐藏大结局揭示了遗忘的重要性,在隐藏大结局中,男主角通过删除女主角的记忆,开始了新的生活,这一情节不仅体现了记忆对人类生活的重要性,还暗示了遗忘有时也是一种解脱和重生的方法,这种哲学探讨往往被玩家所忽视,但却是游戏深层含义的重要组成部分。
三、2个开发者访谈透露的隐藏逻辑
1、分屏玩法的创造:
在开发者访谈中,锈湖团队透露了采用分屏玩法的初衷,他们希望通过分屏玩法,让玩家能够同时看到Bob的现实全球和梦境全球,从而更加深入地领会Bob的内心全球,这种界面设计灵感来源于《画中全球》,虽然分屏视角在游戏中应用并不多,但《白门》和《画中全球》的界面革新都获取了玩家的认可,分屏玩法不仅增加了游戏的可玩性,还为玩家提供了更加丰盛的视觉尝试。
2、隐藏大结局的含义:
开发者在访谈中还透露了隐藏大结局的含义,他们希望通过隐藏大结局,让玩家思索记忆和遗忘、重生和救赎等哲学议题,隐藏大结局中,男主角通过删除女主角的记忆来摆脱过去的束缚,从头找回自我和生活的意义,这一情节不仅和游戏的主题相呼应,还为玩家提供了更加深刻的思索空间,开发者希望玩家在享受游戏趣味的同时,也能从中获取一些启示和感悟。
四、1份玩家实测数据对照表
下面内容是一份玩家实测数据对照表,用于展示玩家在《白门》中的游戏进度和成就完成情况。
玩家编号 | 游戏时长(小时) | 完成天数 | 解开成就数量 | 触发隐藏大结局 |
玩家A | 3 | 3 | 10 | 否 |
玩家B | 5 | 7 | 25 | 是 |
玩家C | 2 | 2 | 5 | 否 |
玩家D | 4 | 6 | 20 | 否 |
玩家E | 6 | 7 | 30 | 是 |
从表中可以看出,不同玩家在游戏进度和成就完成情况上存在显著差异,玩家B和玩家E在较短时刻内完成了全部天数并解开了大量成就,最终触发了隐藏大结局,而玩家A、玩家C和玩家D则在游戏进度和成就完成情况上相对较慢,未能触发隐藏大结局,这反映了不同玩家在游戏中的尝试和策略差异。
《白门》作为锈湖系列的转型之作,以其特殊的温情故事和创造的分屏玩法赢得了玩家的喜爱,通过深入解析第一天的剧情和整个游戏剧情,大家可以更好地领会Bob的内心全球和游戏的深层含义,通过了解被误解的常识、开发者访谈透露的隐藏逻辑以及玩家实测数据对照表,大家可以更加综合地了解这款游戏的特征和魔力,希望这篇文章小编将能为读者提供壹个有价格的参考和启示。